Warning: Irbis_Format(): @ed_reference: unexpected token THENFI at line 3, column 13, fmt source: '<!>' if p(v951) then /* if v951^T:'Повний текст у форматі PDF' and (&uf('IMAIN,show_ed,')='2' or (&uf('IMAIN,show_ed,')='1' and a(v2225)) ) then /* if v951^T:'Повний текст у форматі PDF' then /* '<br>' /* '<img src="/images/full_text.png">', /* 'Користувачі бібліотеки, можуть отримати повний текст статті відправивши запит на адресу elena@library.mk.ua<br>', /* fi, fi, '<!>' in C:\hosting\e-catalog.mk.ua\commands\srv.inc on line 313
Електронний каталог
Миколаївська обласна бібліотечна асоціація
Ресурси бібліотек міста Миколаєва

Фонд Центральної бібліотеки ім.М.Л. Кропивницького- результаты поиска

Головна - e-catalog.mk.ua

база даних містить 508049 бібліографічних записів

База даних

Вид пошуку: СтандартнийРозширений
Область пошуку
в найденном
Формат відображення документів:
полныйинформационныйкраткий
Поисковый запрос: <.>GUID={0547ACAC-5A0C-44A4-ACAF-F63E300CD29C}<.>
Общее количество найденных документов : 1
1.
77.04
К 11


    Кінашевський, Д. О.
    Комп’ютерні ігри як соціальна технологія дозвілля [Электронный ресурс] / Д. О. Кінашевський // Соціальні технології: актуальні проблеми теорії та практики : Міжвузівський збірник наукових праць. - 2013. - N 59/60. - С. 111-116.
ББК 77.04

Рубрики: комп’ютерні ігри,  дозвілля--молодь,  молодь--дозвілля,  соціальні технології,  геймери
Аннотация: У статті висвітлено проблему дослідження практик дозвілля сучасної молоді (на прикладі геймерів). Наведено результати соціологічного дослідження, проведеного під час міжнародного турніру з комп’ютерних ігор. Акцентовано увагу на подібних дослідженнях в Україні та Росіі. Сформульовано висновки щодо вироблення технологій соціального освоєння комп’ютерних ігор.
Знайти подібні документи / URL: посилання на документ
Институт медленного и болезненного выяснения самых очевидных вещей